每年伊始各行各业都是回顾过去,展望将来的集中时点。那么新的一年开始,游戏行业会展现出哪些趋势,涌现哪些机会呢?
总体而言,新冠疫情带来的行情可能随着2021年疫苗的应用和全球疫情结束迎来终点,但全球玩家在疫情期养成的游戏习惯将会对游戏业以后的发展带来势能积聚,疫情带来的利好将会在行情结束后继续发挥作用。在国内市场方面,云游戏和电竞依然被认为是未来重要的趋势,同时,受政策因素影响,配合有关部门健全未成年人保护机制将是接下来一段时间的行业重点。
宏观趋势:看好游戏行业未来发展,疫情带来的发展势能长期存在
细分市场趋势:女性市场依然潜力巨大
女性游戏市场依然被认为是未来的“兵家必争之地”。超过3亿的女性用户正在持续释放着自身的消费能力。尽管从数据上而言,女性游戏用户规模和消费水平增长都有所放缓,但在2019年,女性用户的规模增长速度略高于游戏用户增量速度,女性游戏用户是全面存量化游戏市场中最大的增量。
在过去的一年中,游戏用户规模增速得到大幅拉升。数据显示,2020年中国游戏用户规模达6.45亿,同比增长3.7%。防疫要求催生的“宅经济”吸纳了大批用户成为游戏玩家,并改变了全球用户的游戏习惯。游戏在人们生活中所占的空间和地位正在改善。
女性游戏用户数量再创新高。尽管《2020年中国游戏产业报告》中没有提供最新的女性游戏用户数据,但根据往期数据和存量用户男性规模状况推算,2020年的”宅经济“吸纳的新用户中,女性用户比例应该占据了大半以上。
女性游戏玩家平均消费稳定增长。数据显示,2019年中国女性游戏玩家平均市场贡献达175.6元,向着200元大关逼近。女性游戏用户的消费能力正在持续释放。
(2015-2019)
对于主打女性游戏用户市场的厂商而言,疫情带来的势能可能会较一般游戏厂商更加明显。在2020年,有多家厂商公布或上线了最新的女性向游戏,其中叠纸网络的《恋与深空》以3D化竖屏动作设计受到了玩家和业内的广泛关注,祖龙娱乐在2020虚幻引擎技术上公布的《Project I也》也在年末引发了女性玩家的大量讨论。
2021年,预计游戏行业对女性游戏用户的争夺将会引发新一轮“军备竞赛”。
二次元游戏:内卷加剧,大量项目被砍 在过去的一年,二次元游戏市场迎来了新一轮爆发。从品类上而言,去年新增的二次元游戏种类更加丰富,过往以卡牌品类为主的情况在去年有所改变;从数量上而言,2020年下半年二次元手游呈现井喷状态,几乎每月都有新游推出,仅网易游戏一家就在秋冬季集中发行了《阴阳师:妖怪屋》、《黑潮之上》、《幻书启世录》三款二次元手游。
《原神》和《解神者》是去年最受玩家关注的二次元明星产品。《原神》通过其过硬的质量和开放世界玩法征服了全球玩家,该游戏在海内外屡货奖项,其商业能力亦排在全球手游市场头部之列。《解神者》在去年因为剧情问题在玩家群体中收获了非常高的讨论度,游戏整体素质颇高,上线后凭借Roguelike玩法+出色的美术设计吸引了一大批死忠粉。游戏目前已经进入稳定运营期,庞大的世界观和丰富的游戏内容为产品留出了不小的成长空间。
但在2020年,伴随着产品井喷的同时,有多家厂商选择砍掉正在进行中的二次元手游项目。业内人士表示,一方面,《原神》《解神者》等具有较大差异化和高研发水准的产品在推高二次元游戏市场的研发竞争维度;另一方面,二次元手游开服送抽活动也在加速产品之外的内卷,各家厂商都必须在开服竞争送抽福利来争夺玩家。
但与此同时,二次元游戏玩家的整体消费能力增长幅度却很难使产品和运营双内卷的竞争趋势进入良性循环,简而言之,除了拥有自我流量或家底雄厚的厂商之外,高投入高让利的竞争模式让外界对这一市场望而却步。
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