| 无聊 2019-9-9 10:43 |
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各类游戏高防服务器
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服务器速度测试:59.56.110.1-255
59.56.110.*
59.56.111.* 福州高防段 适用于各类游戏,
59.56.66* 封UDP大包、屏蔽海外流量、福州机房旗舰高防段
183.134.17* 台州旗舰高防段/封UDP大包、屏蔽海外流量。适用:大型 网站、棋牌、竞价网站、大攻击业务
27.155.82.* 福州高防段 适用于各类游戏,网站
如果防不住网络攻击,用户就无法正常访问我们的游戏,无法开始游戏或者游戏的某些功能丢失,这对于一个游戏玩家来说,是非常糟糕的。如果是知名品牌运营的游戏,企业的形象还会受到影响,当游戏打不开的时候,第一次可能用户会想,游戏可能在维护,过会再试试,随着次数增加,可能开始会厌烦,甚至删除游戏APP,有可能还会到论坛贴吧上去吐槽游戏企业。可见,一个稳定的高防服务器租用有多重要。
一般,一个游戏如果在几个小时都打不开,那么很有可能是受到了网络攻击,如果服务器长时间被攻击且不处理的话,很有可能会被服务商封掉IP,这对游戏企业来说是致命的,辛辛苦苦运营几个月的游戏就这样子白费了,大公司可能还没什么,小公司也许就倒闭了。
如果是以网络游戏为主业务的中小企业,游戏受到攻击而无力防御,直接业务收益受损不说,还会影响整个公司的氛围,这在游戏行业并不少见。所以,建议游戏企业在选择游戏服务器的时候,可以优先考虑高防服务器租用,不仅性能稳定,同时还具备最少300Gbps以上的流量攻击防御能力,可随时提高服务器配置,访问速度快,掉线少,是广大游戏企业发展业务的首选。
从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多)
一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。
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1.开发语言的选择:天龙八部SF高防BGP服务器 不限制内容放置 专用高防BGP服务器DR
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工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。
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业界主要的是c/c++ + Pyt on/lua模式做游戏服务器。c/c++做网络通讯数据传输,pyt on/lua做业务逻辑。这样既保持了网络传输的效率(c++),又提升开发效率(Pyt on/lua),同时也支持热更新。
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当然,也有其他服务器开发语言,erlang(没用过,页游公司用的多),c#(大棒子国喜欢用,神奇的民族),Java(第一次听说时我惊呆了),Node.js(少量游戏用的,还有一个node.js写的引擎叫pemolo),P P(做 ttp协议通讯的游戏时p p+MySQL也不失为一种好选择),...
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看过两个游戏服务器引擎
1.firefly(9秒社团开发的一天龙八部SF高防BGP服务器 不限制内容放置 专用高防BGP服务器DR款pyt on游戏服务器框架) ttps://git ub.com/9miao/Firefly
2.kbengine(作者说他按bigworld的架构来设计的,c++ + pyt on的) ttps://git ub.com/kbengine/kbengine
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