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游戏行业的典型业务痛点

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优化大婶 发表于 2020-8-19 15:52:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏行业的典型业务痛点

在这样的背景之下,游戏厂商的困扰也随之而来,延时高、登录困难,频繁掉线影响用户体验等问题越来越突出。与此同时,游戏厂商也面临着前期的IT成本投入成本高昂,推广期业务突发源站压力大,黑客及其他非法攻击多等等一系列问题。这是整个游戏行业目前面临的挑战。
阿里云CDN服务了全球30余万客户,也为许多游戏行业客户提供支持,常见的客户问题包括以下几个:
1、明天我们有个重大的活游戏要开服了,要有200万的量,我们的源站扛不住,CDN能不能帮忙处理一下呢?
2、我们的游戏要出海,但是现在主要的游戏服务器在国内,海外的玩家通过国内到海外或国外到国内,整个链路是很长的,可以通过CDN来解决吗?
3、我们游戏玩家互动消息传输采用了WebSocket方式,还有非HTTP/HTTPS等的私有协议,你们能帮忙加速?
4、即有静态文件,又有动态请求资源,想做一下加速,你们能给个解决方案吗?
5、用户的游戏账号被攻击了,业务被黑了,CDN有没有相应的防护方案呢?

这一系列的问题,有些是传统的、标准的CDN解决不了的。游戏行业的迭代十分迅速,那么,如何发挥阿里云强大的基础设施能力,更好地赋能游戏开发者和初创企业,让其专注于游戏设计和用户体验本身,没有后顾之忧,更好地把握时机推广作品呢?基于对行业的洞察和产品技术的延展,阿里云全站加速DCDN产品应运而生,它可以有效应对游戏行业的低延时、强交互、高安全等加速需求。


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wuyou387 发表于 2020-12-18 14:22:11 | 显示全部楼层
游戏竞争压力挺大的
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